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火炬之光塞外客加点,火炬之光2双枪技能配置 火炬之光塞外客流派介绍

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:大家好,如果您还对火炬之光塞外客加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享火炬之光塞外客加点的知识,包括火炬之光2双枪技能配置的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!一、火炬之光3冰圣物加点1、火炬之光3冰圣物加点:不得不说塞外客这个职业似乎并不能无脑加点。我按照以往的惯性思维主要为她加敏捷,用双枪、主升快速射击的技能,仅仅是因为用这个技能看起来很舒适,但实际伤害并不...,火炬之光塞外客加点,火炬之光2双枪技能配置 火炬之光塞外客流派介绍

 

大家好,如果您还对火炬之光塞外客加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享火炬之光塞外客加点的知识,包括火炬之光2双枪技能配置的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!一、火炬之光3冰圣物加点1、火炬之光3冰圣物加点:不得不说塞外客这个职业似乎并不能无脑加点。我按照以往的惯性思维主要为她加敏捷,用双枪、主升快速射击的技能,仅仅是因为用这个技能看起来很舒适,但实际伤害并不高。为了配合这个技能,需要将点数分配至力量。由于快速射击射程不远,所以要拉近与怪的距离,这样又需要考虑加体质,提高防御力,而我同时又发现了好用的法术技能,所以法术也要加。2、然后我就成了一名各项都很平均的塞外客。从效率层面,虽然可以玩,但刷怪需要耗费较长的时间。所以我决定试着偏科。3、虽然网上有很多加点与技能分配的攻略,但我觉得自己摸索比较有意义。于是洗了点,重新分配属性点与技能点。4、刚洗完点我对之前的爱用技能还是有执念,它频率高但相对其他技能需要近战,这样就对防御有要求。我想了想不能重蹈覆辙,所以更换了远程技能。这样一来,培育的重心就会发生改变,可以主推法术。二、火炬之光2哪个职业厉害异域行者(漂流者)只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害最高。在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique。同样一百级副本,天赋全满,异域行者(漂流者)的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。火炬之光2各职业所能达到的最大输出,以及综合DPS效率比较:异域行者(漂流者)第一,灰烬法师第二,工程师第三,狂战士第四。灰烬法师有很多的技能,冰元素魔法带法杖群伤在攻击上有相当不错的效果,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起异域行者2500+的飞镖也毫不逊色。不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而异域行者只要一个dex就够了,所以两者比较的话灰烬法师还是要差那么一点。所以就在第二了。就是一个大锤子+一个火炮走遍天下,技能也就2个打完全图一个是锤子一技,一个是火枪五技,召唤流完全的废柴,时间太短了就打BOSS用下还行。双持冲怪堆里全是蓝黄字暴击很爽啊,就是扛不住,打BOSS很容易,BOSS打你也很容易,技能不是很多但是被动技能都很NB。三、火炬之光2塞外客怎么加点1、1.首先,双枪远程射击,视级别而定,完全杜绝好战术,输出距离不足。躲闪刀,视等级而定,如果精英难度未满,则不要战斗,视等级而定,分享暴击和攻击速度的机会增加。2、2.其次,双枪手,按级别,双持就是触发此效果,石头皮肤收缩,按级别,血瓶+吸血+这-立桩的基本输出,救生+风筝技能符文跳跃,指向1点,BOSS进入身体并斜线使用,站立时BOSS会僵硬3秒钟才能射击。3、3.随后,刀锋,在早期达到5点,风筝,排斥怪物的主要技能为1点或全部,不与怪物组,暗影斗篷接近的主要技能为1点或全部,1分或满,建议满,后者是最受欢迎的无奈,就是前面是一堆远距离近战怪物。4、4.接着,漩涡魔术,1分或满分,视个人喜好而定,效果虽好,但更适合于火用。属性点,前10个级别都是敏感的,然后是全部强度。武器是双枪,风筝和野战控制。完全放弃火势,收益,产出高,位置更多,在与精英怪兽交锋的初期,然后射击和行走,等待他战斗,符文突然爆发3镜头。四、火炬之光2的物理远程职业1、我现在玩的是双手枪流,只是在前期有个唯一缺点:射程短。42级以后远程DPS就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都行,而且感觉这样玩越往后玩就越强。2、关于加点,我就引用了网友的加点建议,因为我也是这么加的。3、对于属性点,20级左右以前属性全部加到敏上。只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题。后期感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。4、技能加点:第一页:速射10级、后跃1级、箭雨满、手枪专精满(手枪专精针对物理远程)5、第三页:斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满五、火炬之光2枪手加属性和玩法有相当的关联。比如毒标流。就主加专注。根据你要主打的技能选择属性加法。附加元素攻击比较高的技能做主打输出,那么就主专注。纯物理系就主加力量和敏捷。不过一般主元素输出的比较多。加点是5级以前全敏(加闪避,提高生存机会,并且可以拿起职业装备),5级以后4专注一敏捷。或3专注1敏捷1力量。其他属性靠装备属性以及附魔效果提升即可。六、火炬之光2塞外客怎么加点1、首先,双枪射击长程,随等级,没加满-在好手法也没用输出距离也不够。闪躲,随等级,精英难度不加满别打了,共享财富,随等级,加大暴击机会和攻击速度。2、然后,双枪客,随等级,双持就为了触发这效果,石肤契约,随等级,血瓶+吸血+这个-站桩输出的根本,保命+风筝技能符文跳,1点,BOSS进身砍使用,BOSS会僵硬3秒让站着射。3、然后,刀锋,前期5点后期满,风筝主技能,斥魔,1点或满,不被群怪近身的主技能,暗影斗篷,1点或满,建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。4、然后,漩涡妖术,1点或满,看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火用。属性点,前10级全敏,然后全力。武器就是双枪,风筝,场控。完全放弃火,好处,输出高,跑位多,前期对付精英怪,又么射一下走一下,又么等他打,瞬间符文跳在连射3下。5、然后,群怪拉散一直向后跑。远程怪没到后期技能出前。只能风筝散他们打装备属性,力量敏(一切+输出的效果),FM,武器冰和毒,触发二种效果冰减移动和攻速毒减护甲和攻击力。你到20+速度很快的。6、最后,效果靠FM-宝石全吸血。武器最好带吸血装备属性,有孔插回血宝石,作用在与你清理完怪后半血会慢慢补上。当然你宠物打个群+血就可以放弃这效果了,其余属性随便。OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。